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热点:治理未成年人沉迷网游需要硬招辣招网络法治频道

发布者:吴湘来源:手抄报日期:2021-03-24阅读:

本篇文章1107字,读完约3分钟

6月30日,十三届全国人民代表大会常务委员会第二十次会议组审议了未成年人保护法修正案二次审议稿(以下简称“草案”),许多全国人民代表大会常务委员会委员注意到草案中新增加的网络保护相关规定。 “很多关于未成年人的犯罪事件的背后,都有未成年人无法访问网络新闻的问题。 草案对未成年人网络保护相关各方面确定相关责任,有助于动员全社会参与未成年人网络保护。 ”。

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二审草案中的网络保护一章与一审草案相比,从第11条扩展到第18条,全面规定了网络保护中各方面的职责和措施,增加了网络游戏的认证和管理规定,国家统一的未成年人网络游戏电子身份认证 网络游戏服务提供者以真实身份登上未成年人,另外网络游戏服务提供者禁止向未成年人提供服务的时间段,即每天从22点增加到第二天8点。

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委员杜玉波在草案规定的“网络通信部门及其他相关部门必须加强未成年人网络保护事业的监督检查”后,追加了对未成年人魅力很强的平台和产品进行专业监督的复印件,成为未成年人的互联网

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草案规定“网络产品和服务提供者必须不提供可能迷恋未成年人的复印件”,应对社会普遍关注的未成年人网瘾、网游中毒等问题,中国未成年人的网络 但是,“可能引起中毒的复印件”、“不适合青少年接触的游戏和游戏功能”等相关规定,为了提高执法的操作性,需要进一步决定规定标准。

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委员吕薇也观察了草案的这一表现,说:“网络游戏服务提供者根据国家的有关规定和标准,对游戏产品进行分类,提出适龄提示,采取符合国家标准的技术措施,规范和限制未成年人接触不恰当的游戏或游戏功能。

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委员陈斯喜介绍说,修改未成年人保护法过程中的调查普遍反映出沉迷于网络是未成年人保护事业中最突出的问题。 网瘾的问题和毒品差不多,折磨着很多父母。 对此,这次撰改未成年人保护法专门追加了一章网络保护,规定了防止沉迷网络的一系列措施。 但是,总体上没有有效的方法来帮助未成年人沉迷网络。

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“草案规定了学校应该怎么做,父母应该怎么做,未成年人自己应该怎么做,但这些措施真的不现实,预防网瘾的效果也有限。 综合来看,只规定一点提倡性措施不是特别有效,需要一点硬招,辣招。 ”陈斯喜说,“草案规定实行网络游戏的时间管理,具体的管理方法由国务院规定。 考虑到这个规定,与网络游戏,特别是未成年人开发的网络游戏相比,每次都要用一些硬把戏来管理,以免玩多久,一天玩多久,每天几点以后。 这样的规定对网络游戏工作者的经济好处有一点影响。 为了保护未成年人需要做出一些牺牲,两害相权只能轻取。 ”。

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委员刘修文建议,草案规定国务院制定未成年人网络保护的具体管理方法,尽快宣布这种方法,进一步确定和细分网络游戏公司的责任,尽早补充这块短板

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