[专题]电影《小丑回魂2》如何处理网络舆情
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腾讯合伙人大会今天在北京召开,很难拿到票。据说报名人数超过3000人,站点只能容纳300人。微信群需要输入各种二维码,门户网站除外,不能进入报告。我们总结和解读今天会议的核心信息,供您快速阅读。
演讲者:腾讯总裁刘炽平
核心要点:
1.开放平台22个月,分30亿给开发者。
2.共有40万个开放平台在其上注册和应用,涵盖娱乐、生活、教育和电子商务。
3.开放平台的三个基础:第一个基础是规模;第二个基础是社交;第三个基础是实现。
4.腾讯三大坚持:第一坚持是用户体验;第二个坚持是健康的生态;第三个坚持是改善服务。
5.开放平台未来的三大趋势:第一个趋势是移动化趋势;第二个趋势是多元化。第三个趋势是国际化。
6.腾讯高级执行副总裁唐道生:腾讯今年共投入20亿元支持中小开发商。
主题二:微信
演讲者:微信产品部助理总经理曾鸣
核心要点:
1.微信支付。微信5.0将推出微信支付功能,实现线上线下闭环。中国联通已经在测试充值功能。
2.微信目前有18种语言版本,用户遍及200多个国家和地区。微信占智能手机用户的70%。微信团队为海外用户开发的微信用户数量已超过7000万,且仍在快速增长。今年4月,腾讯披露微信海外注册账号超过4000万;5月,腾讯宣布微信海外注册账号突破5000万。
3.微信公众平台。微信公众号已经有100万个公众号,4万多个账号通过认证,70%的企业用户。新版公众账号将进行分类,即订阅号和服务号。在5.0版本中,订阅号将被分类到一个文件夹中,并在地址簿中被明显地分成两部分。订阅号每天都有群发权限,群发消息不强力推送,在订阅号文件夹中接收。服务号有群发限制,一个月只能发一次。发送的消息仍然显示在对话列表中,消息会及时提醒用户。
1.微信支付已经出来闭环,必然会分流支付宝。微信支付应该是财付通支持的,之所以取名微信支付,很可能是出于品牌考虑。
2.订阅号是与媒体相关的自媒体号。折叠通知,用户可以从消息框中选择它。好的设计,不要被每一个强推打扰,即使推了也还是不看,对用户来说不科学。最好把微信群的消息折叠到消息框里。对媒体有什么影响?没关系。喜欢看你的人还是会去看的。不喜欢看你的人就算炸几分钟也没用。
3.企业号的操作已经完成,企业刚刚被企业的微信号操作忽悠,需要重新调整计划。右:)
主题3:游戏和电子商务
演讲者:腾讯开放平台总经理林松涛
核心要点:
1.网络游戏尚未达到天花板,但仍呈现快速增长,部分指标继续呈现大幅增长。过去一年有同质化,10个游戏,7个国家,游戏内容同质化。在最近的变化中,下降更多的是在三国,上升更多的是在战争和航海。
2.社交游戏没死。无论是月入过百万的社交游戏数量,还是社交游戏月入,在过去的一年里都增长了两倍多。很多女玩家的娱乐需求都被忽略了,但在过去的一年里,出现了很多休闲应用。随着用户互联网的增长,我们可以看到在地铁和公交车上玩得最多的游戏“寻找你的女孩”实际上代表了更多女性玩家的参与,这意味着更大的空房间。
3.最有代表性的非游戏应用是电商导购,从上线0开始,一年时间迅速成长。现在一个月的订单营业额已经达到几千万。随着货到付款等维度的增加,电子商务的应用大大降低了所选商品和商品的地位,为行业的发展注入了新的血液。
主题4:媒体开放平台
是否影响搜狐新闻客户端?会有的。但这取决于拼写的强度。用钱砸的结果和用命砸的结果不一样。
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